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b-4-u - Büro für digitale Dienstleistungen

Bad Waldsee, Germany

Programmieren lernen

Programmieren lernen

Die Erstellung von Apps für Computersysteme ist ein immer komplexer werdender Prozess, der großes Wissen, Erfahrung und eine Vielzahl an Arbeitsschritten erfordert.

Softwaretechnik beschreibt das ingenieursmäßige Entwickeln, Entwerfen und Implementieren von Software. Sozusagen vom Bauplan bis zur Umsetzung. Während Softwaretechnik in anderen Ländern ein eigenständiger Studiengang ist, kann an deutschen Hochschulen Softwaretechnik weiterhin nur im Rahmen eines weitergehenden Studiums belegt werden, wie Informatik.

In der Softwaretechnik beschreibt das Programmieren „im Großen“, die Geschichte, Grundlagen, die grundlegenden Konzepte und das Softwaredesign, also den Bauplan einer Software. Die Umsetzung erfolgt in der Praxis meist mittels UML.

Das Programmieren „im Kleinen“ beschreibt dagegen das eigentliche Schreiben von Programmcodes, der Codierung. Hier sind Programmiersprachen wie Assembler, C, C++, Cobol, Visual Basic, VBA, Pascal, Object Pascal, Delphi, Java, Python, PHP, etc. zu nennen.

Wir vermitteln Grundlagen, Konzepte, Strukturen und Notationen für das Programmieren im Kleinen. Sie erhalten die Grundlagen für das Schreiben (Codieren) von Programmen. Die Programmiersprache ist dabei zunächst nachrangig. Nach dem Lehrgang kennen Sie die Grundlagen der Codierung, sind in der Lage kleinere Programme zu schreiben und einfache Programmcodes zu lesen und zu verstehen.

Grundlagen
Im Grundlehrgang lernen Sie mit der sehr einfachen Skriptsprache PHP die Grundlagen der Codierung kennen. Daneben werden Grundkenntnisse in HTML vermittelt. Zur Teilnahme sind keine Vorkenntnisse notwendig und nur geringe technische Anforderungen zu erfüllen: Sie benötigen lediglich einen PC, Notebook oder Table und den Texteditor Notepad++. Der Grundlehrgang beschränkt sich auf den Bereich der Webprogrammierung.

Der Grundlehrgang umfasst nach Wunsch und Anforderung 10 bis 20 Unterrichtseinheiten zu je 30 Minuten.

Aufbau
Der optionale Aufbaulehrgang ist wesentlich anspruchsvoller. Hier lernen Sie nicht nur einfache und komplexe Datentypen und -strukturen, sondern auch die objektorientierte Programmierung (OOP) kennen. Die Codierung erfolgt mit der Entwicklungsumgebung Rad Studio und der Programmiersprache Object Pascal in Form von Delphi.

Delphi eignet sich besonders für die Erlernung der objektorientierten Programmierung: Das Konzept der objektorientierten Programmierung ist in Delphi noch besser umgesetzt als in C++. Zudem  lernen Sie das Schreiben von gut lesbarem Programmcode. Unübersichtliche Strukturen wie in C++ sind in Delphi schlicht nicht möglich.

Für die Teilnahme sind Grundkenntnisse in der Codierung wünschenswert. Sie benötigen die Entwicklungsumgebung Rad Studio in der Community Edition (kostenfrei) und einen aktuellen PC oder Notebook mit Windows 10, der die Systemanforderungen erfüllt: 1,8 GHz Dual-Core-Prozessor oder höher, 4 GB Arbeitsspeicher, 80 GB freier Festplattenspeicher, Grafikeinheit oder Grafikkarte mit DirectX 11-Unterstützung und einer Mindestauflösung von 1024x768 Pixel oder höher.

Der Aufbaulehrgang vermittelt Kenntnisse der objektorientierten Programmierung und beschränkt sich auf den Bereich der ereignisorientiertem Programmierung von Apps für Windows 10 und Windows 11.

Der Aufbaulehrgang umfasst nach Wunsch und Anforderung 20 bis 50 Unterrichtseinheiten zu je 30 Minuten.

Ablauf
Der Ablauf des Lehrgangs richtet sich nach Ihren Wünschen. Die Dauer richtet sich nach dem Lernfortschritt der Teilnehmer. Der Lehrgang erfolgt zu 100% online in Gruppen von bis zu 10 Personen und steht an Nachmittagen sowie in den Abendstunden zur Verfügung. Die Dauer je Unterrichtseinheit beträgt ca. 30 Minuten, um die Konzentration hoch zu halten und einen besseren Lernfortschritt zu erzielen. Alternativ können Sie die Programmiersprachen PHP/SQL, Pascal/Delphi, VBA/Visual Basic wählen.

Die Kursgebühr pro Stunde beträgt insgesamt für alle Teilnehmer zusammen
79,00 EUR inkl. MwSt.

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